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	<title>First Fantasy - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-06T02:11:08Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=First_Fantasy&amp;diff=43439&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio: + Artikelinhalt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=First_Fantasy&amp;diff=43439&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-07T22:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Artikelinhalt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=First Fantasy&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-FirstFantasy.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Strategie &amp;lt;br&amp;gt; Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion&lt;br /&gt;
	|datum=14.09.2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Chiisai]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chaoslord]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~2 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=638&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=905&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;First Fantasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Strategie-Rollenspiel, das von [[Chiisai]] und [[Chaoslord]] erstellt wurde. Dieses [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt entstand im Rahmen des [[RTP-Contest 2008|RTP-Contests 2008]], wo es den zweiten Platz belegte. Einen Monat nach der Auswertung wurde die [[Vollversion]] zu &amp;#039;&amp;#039;First Fantasy&amp;#039;&amp;#039; im [[RPG-Atelier]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Aufgrund eines mysteriösen Relikts werden die Bewohner der Feen-Welt von einer dämonischen Truppe verfolgt. Lediglich der Fee Alisha gelingt es, den tödlichen Kreaturen zu entkommen. Während Alisha nun nach Hilfe sucht, werden auch [[Alex]] und Brian von Monstern überrascht. Damit beginnt für die Beiden eine Reise, wo sie schon bald auf die Fee treffen und von den Machenschaften vom Dämonenkönig Tanathos Ceras Cephiroth Xiaad erfahren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafik und Gameplay==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Teilnahme-Bedingungen des [[Contest]]s wurde das ungefähr zweistündige Strategiespiel ausschließlich mit [[RTP]]-Grafiken angefertigt. Nach dem [[Intro]] wird man mit dem Standardhelden [[Alex]] und seiner Begleitung Brian in das [[eigenes Kampfsystem|eigene taktische Kampfsystem]] von &amp;#039;&amp;#039;First Fantasy&amp;#039;&amp;#039; eingeführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infos rund um das Kampfsystem===&lt;br /&gt;
Sobald man mit dem Cursor ein [[CharSet]] anvisiert, können mit der Esc-Taste die verschiedenen Statuswerte der jeweiligen Einheit abgerufen werden, die sich aus Lebenspunkten, Bewegungspunkten, Angriffspunkten und Verteidigungspunkten zusammensetzen. Sollte man stattdessen die Enter-Taste betätigen, kann die betroffene Einheit abhängig von der Anzahl ihrer übrigen Bewegungspunkte über die eingeblendeten Bewegungs-Felder gesteuert werden. Dabei sollten die verschiedenen [[Terrain]]s der begehbaren Felder beachtet werden. Beispielsweise verbraucht jedes Wald-Feld zwei Bewegungspunkte, während ein Sumpf-Feld dem betroffenen Charakter bei Rundenbeginn einen Lebenspunkt abzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Ausführung einer Bewegungs-Aktion erhält man eine Auswahl aus charakterspezifischen Techniken, die unterstützende oder auch schädigende Effekte auslösen können. Sobald eine Technik angewendet wurde, kann der Charakter für den Rest der Runde keine weiteren Bewegungs- oder Technik-Aktionen durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Esc-Taste auf einem freien Feld betätigt wird, können die aktuellen Missionsbedingungen abgefragt, die Speicherfunktion genutzt und die eigene Runde beendet werden. Sobald man die eigene Runde beendet, startet die gegnerische Runde, wo sämtliche feindliche Bewegungen und Techniken ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missions-Übersicht===&lt;br /&gt;
Im Spielordner befindet sich eine Komplettlösung zu allen 14 Missions-Gebieten des Spiels. Zu Beginn einer Mission werden bestimmte Bedingungen festgelegt, womit eine erfolgreiche Bewältigung oder ein Scheitern ausgelöst werden kann. Mit Ausnahme von Mission 14 müssen dazu mehrere Charaktere über die [[Mapping|Map]] bewegt und charakterspezifische Fähigkeiten strategisch angewandt werden. Während des Spielverlaufs bestehen folgende Missionsbedingungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nummer&lt;br /&gt;
!Missions-Ziel&lt;br /&gt;
!Niederlage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Alex oder Brian sterben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 2-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Alex oder Brian sterben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 2-2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Fliehe in Richtung Nordosten || Alex oder Brian sterben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Die Fee stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Alisha stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 5-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Alisha stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 5-2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Reinige das Herz des Sumpfes || Alisha stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 6-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Hilf der Hexe || Die Hexe stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 6-2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Begleite die Hexe bis zur Golemseele || Die Hexe stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege Virgo || Ein Golem erreicht das Heiligtum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 8-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Überlebe 10 Runden || Ein Charakter stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 8-2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Der Drache stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege alle Gegner || Alisha stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege die Kunoichi || Alle Charaktere sterben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Rette das Dorf/Besiege alle Gegner || Alisha, Natsume oder ein Dorfbewohner stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 12-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege die Torwächter	|| Ein Charakter stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 12-2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bringe alle Charaktere auf die Schlossinsel || Ein Charakter stirbt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 13&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Besiege TCCX || Cynthia und Natsume sterben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mission 14&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Triff TCCX mit 50 Feuerbällen || Werde von 15-mal von TCCX getroffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Im Laufe des Spiels treffen Alex und Brian auf mehrere Personen, die sich ihnen anschließen und über spezifische Eigenschaften verfügen. Insgesamt gibt es bis zu sechs spielbare Charaktere, die man zu Missions-Beginn steuern kann. Im Detail zeichnen sich diese Figuren durch folgende Eigenschaften aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Statuswerte&lt;br /&gt;
!Techniken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alex&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Leben: 8 &amp;lt;br&amp;gt; Bewegung: 4 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 2 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 0 || &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwerthieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift einen Gegner im Nahkampf an.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raserei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jedes Mal, wenn Alex in der gegnerischen Runde Schaden erhält, steigt seine Angriffskraft für eine Runde.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rochade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:	Tauscht die Position mit einem Verbündeten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Leben: 10 &amp;lt;br&amp;gt; Bewegung: 4 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 2 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 0 ||&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwerthieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift einen Gegner im Nahkampf an.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kraftring&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift einen Gegner im Nahkampf an. Die Stärke dieses Angriffs entspricht der Hälfte der Lebenspunkte, die Brian bereits verloren hat.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aquaschild&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Falls Brian während der Anwendung dieser Fähigkeit neben einer Wasserfläche steht, erhält er oder ein benachbarter Verbündeter einen Schild, welcher den Betroffenen mit der Hälfte der maximalen Lebenspunkte wiederbeleben kann. Pro Missions-Gebiet ist die Anwendung von Aquaschild höchstens dreimal möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alisha&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Leben: 8 &amp;lt;br&amp;gt; Bewegung: 5 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 0 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 0 || &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heilwelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Regeneriert die Lebenspunkte aller eigenen Einheiten in einem 3x3-Wirkbereich.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Läutern&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:	Besiegt benachbarte Geister mit garantiertem Erfolg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cynthia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Leben: 7 &amp;lt;br&amp;gt; Bewegung: 3 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 2 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 0 || &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feuerball&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift einen Gegner bis zu zwei Feldern Entfernung an&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Erhöht den Schaden der nächsten Feuerball-Anwendung &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Golem rufen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Einmal pro Missions-Gebiet kann der Golem Brocky beschworen und gesteuert werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Talon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Menschenform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt; Leben: 8 &amp;lt;br&amp;gt; Bewegung: 3 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 1 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 0 || &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lanzenstich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift einen Gegner im Nahkampf an&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Re-Attack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Benachbarte Verbündete können ihre restlichen Bewegungspunkte aufbrauchen und erneut eine Aktion ausführen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drachenverwandlung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wechselt für zwei Runden in die Drachenform. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drachenform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt; Leben: 8 &amp;lt;br&amp;gt; Bewegung: 5 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 3 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 1 ||&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drachenfeuer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift mehrere benachbarte Gegner in Sichtrichtung an.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegner fressen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Absorbiert gegnerische Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Natsume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Leben: 7 &amp;lt;br&amp;gt;	Bewegung: 5 &amp;lt;br&amp;gt; Angriff: 2 &amp;lt;br&amp;gt; Verteidigung: 0 ||&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ninjutsu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Greift einen Gegner im Nahkampf zweimal hintereinander an. Kann einen Gegner im Fernkampf bis zu drei Feldern Entfernung angreifen.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blobverwandlung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:	Mit Ausnahme der Lebenspunkte entsprechen sämtliche Eigenschaften des Ziels nun einem Schleimgegner.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teleportation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Teleportiert Natsume auf ein beliebiges begehbares Feld.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/111194 Vorstellungsthread im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL6F71A8CFEABDB9A4 Playlist] von [[Sölf|Vanduhn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2008}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Strategie]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2008]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Kampfsystem]] [[Kategorie:Contestbeitrag]] [[Kategorie:Spiel mit Alex-Grafik in der Hauptrolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
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