RM2k3 Physical Skill Converter: Unterschied zwischen den Versionen

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'''RM2k3 Physical Skill Converter''' ist ein von [[Cherry]] entwickeltes Programm, das einen aus der [[Datenbank]] eines [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] in die Zwischenablage kopierten Skill so anpassen kann, dass er nicht wie ein (falls dies der Fall sein sollte) magischer, sondern physischer Angriff behandelt wird. Nach vorgenommener Änderung muss der Skill nur noch mit dem nun zurechtgebogenen Inhalt der Zwischenablage überschrieben werden.
 
'''RM2k3 Physical Skill Converter''' ist ein von [[Cherry]] entwickeltes Programm, das einen aus der [[Datenbank]] eines [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] in die Zwischenablage kopierten Skill so anpassen kann, dass er nicht wie ein (falls dies der Fall sein sollte) magischer, sondern physischer Angriff behandelt wird. Nach vorgenommener Änderung muss der Skill nur noch mit dem nun zurechtgebogenen Inhalt der Zwischenablage überschrieben werden.
  
Im [[RPG Maker 2000|Vorgänger]] wurde dies noch dadurch bestimmt, welcher der drei möglichen [[Vocab|Vocab-Texte]] für das Verfehlen des Skills ausgewählt wurde, was im [[Standard-Kampfsystem (2003)|Kampfsystem]] von RPG2003 jedoch wegfiel.
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[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]]

Aktuelle Version vom 5. Januar 2025, 00:45 Uhr

RM2k3 Physical Skill Converter
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Erstellt von Cherry
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003
Sprache Englisch
Aktuelle Version
Veröffentlichung 27. September 2024
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RM2k3 Physical Skill Converter ist ein von Cherry entwickeltes Programm, das einen aus der Datenbank eines RPG-Maker-2003-Spiels in die Zwischenablage kopierten Skill so anpassen kann, dass er nicht wie ein (falls dies der Fall sein sollte) magischer, sondern physischer Angriff behandelt wird. Nach vorgenommener Änderung muss der Skill nur noch mit dem nun zurechtgebogenen Inhalt der Zwischenablage überschrieben werden.

Im Vorgänger wurde diese Eigenschaft noch dadurch bestimmt, welcher der drei möglichen Vocab-Texte für das Verfehlen des Skills ausgewählt wurde, was im Kampfsystem von RPG2003 jedoch wegfiel.

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