CortiBattleBlend: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''CortiBattleBlend''' ist ein Plugin für [[DynRPG]] von [[Corti]] zum Verfärben der nicht vom Bildschirmton | + | '''CortiBattleBlend''' ist ein Plugin für [[DynRPG]] von [[Corti]] zum Verfärben der nicht vom Bildschirmton betroffenen [[BattleCharSet|Helden-Grafiken]] im [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standard-Kampfsystem]]. |
==Konfiguration== | ==Konfiguration== | ||
− | In der Datei | + | In der Datei ''DynRPG.ini'' muss zur Verwendung eingestellt werden, welche [[Variable]]n vom Plugin genutzt werden. Die angegebene ID im Beispiel bestimmt, dass Variable #14 den Status enthält, ob das Feature verwendet werden soll (0: Nein, alle anderen Werte: Ja). Die nächsten drei darauffolgenden Variablen (15, 16 und 17) werden automatisch als Quellen für den Rot-, Grün- und Blau-Anteil bestimmt. |
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2022, 16:19 Uhr
CortiBattleBlend |
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Kein Bild verfügbar | |
Webseite | Github-Repository |
Erstellt von | Corti |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.08 (DynRPG 0.20) |
Sprache | |
Aktuelle Version | v0.2 |
Veröffentlichung | 13. September 2013 (0.1) 30. Juni 2016 (0.2) |
CortiBattleBlend ist ein Plugin für DynRPG von Corti zum Verfärben der nicht vom Bildschirmton betroffenen Helden-Grafiken im Standard-Kampfsystem.
Konfiguration
In der Datei DynRPG.ini muss zur Verwendung eingestellt werden, welche Variablen vom Plugin genutzt werden. Die angegebene ID im Beispiel bestimmt, dass Variable #14 den Status enthält, ob das Feature verwendet werden soll (0: Nein, alle anderen Werte: Ja). Die nächsten drei darauffolgenden Variablen (15, 16 und 17) werden automatisch als Quellen für den Rot-, Grün- und Blau-Anteil bestimmt.
[CortiBattleBlend]
; Erste vom Plugin genutzte Var-ID.
UseVar=14
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