24-Stunden-Halloween-Contest: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''24-Stunden-Halloween-Contest''' ist ein Wettbewerb, der 2008 von [[XARGOTH]] und [[Rian|Noa]] im [[RPG-Atelier]] organisiert wurde. Die Ankündigung am 4. Oktober 2008 markierte auch den Beginn der Anmeldephase zu diesem [[Contest]]. | Der '''24-Stunden-Halloween-Contest''' ist ein Wettbewerb, der 2008 von [[XARGOTH]] und [[Rian|Noa]] im [[RPG-Atelier]] organisiert wurde. Die Ankündigung am 4. Oktober 2008 markierte auch den Beginn der Anmeldephase zu diesem [[Contest]]. | ||
Aktuelle Version vom 9. Februar 2023, 16:30 Uhr
Der 24-Stunden-Halloween-Contest ist ein Wettbewerb, der 2008 von XARGOTH und Noa im RPG-Atelier organisiert wurde. Die Ankündigung am 4. Oktober 2008 markierte auch den Beginn der Anmeldephase zu diesem Contest.
Mit der Bekanntgabe des Themas "Halloween" am 17. Oktober um 22:00 Uhr startete für die Teilnehmer der Entwicklungs-Zeitraum, welcher bis zum Ende am 18. Oktober um die gleiche Uhrzeit andauerte. In manchen Fällen durfte dieser festgelegte Absende-Abschluss überschritten werden. Falls schwerwiegende Bugs in bereits abgesendeten Spielen entdeckt wurden, konnten verbesserte Abgaben bis Mitternacht nachgereicht werden.
Am 31. Oktober wurde der Beitrag mit den Endergebnissen zu den insgesamt 15 Abgaben von Noa gepostet. Den Contest gewannen Fuxfell und Pingelman mit ihrem RPG-Maker-2003-Projekt Nightwalker - Jack O's Story, das in der Auswertung 122 von 140 möglichen Punkten erzielte. Da manche Abgaben erhebliche Bugs oder auch eine fragwürdige Qualität aufwiesen, wurden später lediglich 11 von den ausgewerteten Spiele auf der Hauptseite des RPG-Ateliers bereitgestellt. Unbenannte Projekte aus diesem Contest wurden dort als "Halloween" betitelt.
Regeln
- Thema-Vorgabe: Halloween
- Mindestens ein bekanntes Halloween-Wesen (Vampir, Skelett, Werwolf, Geist, Dämon, Teufel etc.) musste in irgendeiner Form auftauchen
- Zugelassene Maker: 2000, 2003, XP
- Jedes Genre war erlaubt
- Patches waren erlaubt
- Teamarbeit war erlaubt
- Abgabe sollte in Form einer ZIP- oder auch RAR-Datei erfolgen
- Das Projekt musste an XARGOTH oder Noa geschickt werden
- Die Dateigröße durfte 10 MB nicht überschreiten
- Die Veröffentlichung der Abgabe durfte erst nach Contest-Bewertung erfolgen
Bewertung
Für die Bewertung der Abgaben hatten die Juroren bis zum 24. Oktober 2008 Zeit. Bis zu dieser Deadline konnten sie in vier Kategorien bis zu jeweils fünf Punkte vergeben. Mit insgesamt sieben Jury-Mitgliedern waren maximal 140 Punkte in der Gesamtwertung möglich.
Kategorien
- Gameplay und Technik (5)
- Grafik und Atmosphäre (5)
- Story und Umsetzung (5)
- Innovation, Spielidee und Originalität (5)
Jury
Ergebnis
Teilnehmer | Spiel | Punkte / 140 | Platz |
---|---|---|---|
Fuxfell Pingelman |
Nightwalker - Jack O's Story | 122 | 1 |
gas | Halloween | 106 | 2 |
T-Free | The Black Day | 103 | 3 |
Stoep | Halloween | 94 | 4 |
Kelven | It Came From Outer Space - Attack of the Nazi Vampire Aliens | 91,5 | 5 |
Turgon | Tod an Halloween | 85 | 6 |
Raknar | Die letzte Höhle | 81,5 | 7 |
diäitsch | Halloween | 80 | 8 |
Don Sella | Halloween | 71,5 | 9 |
Deacon Batista | The Legend of Selter - A Blink is too fast | 71 | 10 |
Nebary | ??? | 49 | 11 |
Tangofox4 Kina-Chan |
Das Halloweenexperiment | 45,5 | 12 |
Kamui Shiro Engel der Furcht |
??? | 16 | 13 |
Metzler | ??? | 15 | 14 |
Asmodina | ??? | 7 | 15 |
Preise
- Eine Gastrolle in XARGOTHs Projekt Ateria - Kontinent der Schatten
- Ein nach Wunsch angefertigtes Artwork von XARGOTH
- Zwei ChipSet-Edits von Noa
- Ein Artwork von Supermike
- Ein Artwork von Kyuba
- Kampfchar von Kyuba für ihr Spiel Rpg Fightclub
- Eine Gastrolle in diäitschs Projekt Abyss War
- Selbstgepixelter Char von T-Free für den RPG Maker 2000 oder RPG Maker XP
- Nach Wunsch gemachtes Artwork von Reding
- Ein Kurzauftritt/NPC nach Wunsch im Rollenspiel Eternal Destiny von Engel der Furcht