Gevatter Wels: Unterschied zwischen den Versionen

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Gevatter Wels meldete sich im September 2001 in diversen Maker-Foren an und präsentierte direkt die Vollversion von [[Wumpkens Adventure]], welche von der Community recht gut angenommen wurde. In der Folgezeit wurde das [[RPG-Maker-Quartier]] sein präferiertes Maker-Forum, wo er schließlich auch Moderator und später Super-Moderator wurde.  
 
Gevatter Wels meldete sich im September 2001 in diversen Maker-Foren an und präsentierte direkt die Vollversion von [[Wumpkens Adventure]], welche von der Community recht gut angenommen wurde. In der Folgezeit wurde das [[RPG-Maker-Quartier]] sein präferiertes Maker-Forum, wo er schließlich auch Moderator und später Super-Moderator wurde.  
  
Nachdem Erfolg seines ersten Spiels begann er die Entwicklung von [[Wumpken 2]], das jedoch nie erschien. Er arbeitete außerdem als Techniker am [[rpg2000-staff-RPG]] mit, für das er [[Eigenes Kampfsystem|Kampfsystem]] und [[Eigenes Menü|Menü]] übernehmen wollte.<ref>[https://web.archive.org/web/20011204044754/http://www.gevatterwels.rulz.de/ gevatterwels.rulz.de - ehemalige Webseite]</ref> Mit [[Phebb]] arbeitete er am Spiel [[Five]].<ref>[http://web.archive.org/web/20011214184523/http://www.rpg2000.4players.de:1061/cgi-bin/ikonboard/topic.cgi?forum=4&topic=89 Post von Phebb im RPG-Maker-Quartier]</ref>
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Nachdem Erfolg seines ersten Spiels begann er die Entwicklung von [[Wumpken 2]], das jedoch nie erschien. Er arbeitete außerdem als Techniker am [[rpg2000-staff-RPG]] mit, für das er [[Eigenes Kampfsystem|Kampfsystem]] und [[Eigenes Menü|Menü]] übernehmen wollte.<ref>[https://web.archive.org/web/20011204044754/http://www.gevatterwels.rulz.de/ gevatterwels.rulz.de - ehemalige Webseite]</ref> Mit [[Phebb]] arbeitete er am Spiel [[Five]];<ref>[http://web.archive.org/web/20011214184523/http://www.rpg2000.4players.de:1061/cgi-bin/ikonboard/topic.cgi?forum=4&topic=89 Post von Phebb im RPG-Maker-Quartier]</ref> ein weiteres Projekt von ihm war [[Antik]].
  
 
Schon 2003 zog er sich von seinen administrativen Aufgaben weitgehend zurück und war immer seltener im Quartiers-Forum anzutreffen. Nach einer langen Pause meldete er sich im Februar 2006 zurück und ließ erkennen, inzwischen an einem neuen Maker-Projekt zu arbeiten. Dies war jedoch gleichzeitig auch seine letzte Aktivität in der Maker-Szene, die er danach endgültig verlassen zu haben scheint.
 
Schon 2003 zog er sich von seinen administrativen Aufgaben weitgehend zurück und war immer seltener im Quartiers-Forum anzutreffen. Nach einer langen Pause meldete er sich im Februar 2006 zurück und ließ erkennen, inzwischen an einem neuen Maker-Projekt zu arbeiten. Dies war jedoch gleichzeitig auch seine letzte Aktivität in der Maker-Szene, die er danach endgültig verlassen zu haben scheint.

Version vom 21. Januar 2022, 10:21 Uhr

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Gevatter Wels
Primär bekannt für
Primär aktiv bei RPG-Maker-Quartier
RMArchiv-ID 126
Registrierung 16.07.2001 (bei Gamesweb)[1]
Beiträge 61 (bei Gamesweb)[1]
Registrierung 28.09.2001
Beiträge 952
Registrierung 18.02.2006
Beiträge 0

Gevatter Wels ist ein ehemaliges Mitglied der Maker-Szene. Er war bereits seit 2001 in der Maker-Szene aktiv und ist insbesondere für sein Spiel Wumpkens Adventure bekannt. Außerdem war er in dessen Frühzeit Moderator im RPG-Maker-Quartier.

Gevatter Wels meldete sich im September 2001 in diversen Maker-Foren an und präsentierte direkt die Vollversion von Wumpkens Adventure, welche von der Community recht gut angenommen wurde. In der Folgezeit wurde das RPG-Maker-Quartier sein präferiertes Maker-Forum, wo er schließlich auch Moderator und später Super-Moderator wurde.

Nachdem Erfolg seines ersten Spiels begann er die Entwicklung von Wumpken 2, das jedoch nie erschien. Er arbeitete außerdem als Techniker am rpg2000-staff-RPG mit, für das er Kampfsystem und Menü übernehmen wollte.[2] Mit Phebb arbeitete er am Spiel Five;[3] ein weiteres Projekt von ihm war Antik.

Schon 2003 zog er sich von seinen administrativen Aufgaben weitgehend zurück und war immer seltener im Quartiers-Forum anzutreffen. Nach einer langen Pause meldete er sich im Februar 2006 zurück und ließ erkennen, inzwischen an einem neuen Maker-Projekt zu arbeiten. Dies war jedoch gleichzeitig auch seine letzte Aktivität in der Maker-Szene, die er danach endgültig verlassen zu haben scheint.

Links

Quellen