Heinsen Hill: Unterschied zwischen den Versionen

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HeinsenHill-Abwasser-Eingang-Aussen.png|Der etwas entlegene Eingang zur Kanalisation
 
HeinsenHill-Abwaesser.png|Der Eingang zu den Abwasserkanälen Heinsen Hills
 
HeinsenHill-Abwaesser.png|Der Eingang zu den Abwasserkanälen Heinsen Hills
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HeinsenHill-Abwaesser-Raum.png|Aufenthalsraum der Kanalarbeiter
 
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HeinsenHill-Paralellwelt1.png|Ein Teil der Paralellwelt
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HeinsenHill-Paralellwelt2.png|Ein weiterer Teil der Paralellwelt
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HeinsenHill-Karte.png|Die erste zu findene Karte in der Rohfassung  
 
HeinsenHill-Karte.png|Die erste zu findene Karte in der Rohfassung  
 
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http://www.multimediaxis.de/threads/26105-Horror-Heinsen-Hill-Demo?p=1820701&viewfull=1#post1820701
 
 
http://www.multimediaxis.de/threads/26105-Horror-Heinsen-Hill-Demo?p=1773753&viewfull=1#post1773753<br>
 
u.a. ein Bild der Karte Heinsen Hills
 
 
<b>Die Kanalisation</b>
 
 
http://www.multimediaxis.de/threads/26105-Horror-Heinsen-Hill-Demo?p=1779809&viewfull=1#post1779809<br>
 
Der Eingang zum Kanalsystem
 
 
http://www.multimediaxis.de/threads/26105-Horror-Heinsen-Hill-Demo?p=1784878&viewfull=1#post1784878<br>
 
Ein Raum in der Kanalisation
 
 
Der Screen der es im RPG2000 Forum als Picture of the Week ausgezeichnet wurde<br>
 
http://www.multimediaxis.de/threads/26105-Horror-Heinsen-Hill-Demo?p=1387969&viewfull=1#post1387969
 
  
 
==Artwork==
 
==Artwork==

Version vom 20. Januar 2012, 20:21 Uhr

Heinsen Hill ist ein Silent Hill Fan und Survival Horror Spiel von Steven "Steve" Lehmann, das mit dem RPG Maker 2000 erstellt wurde. Nach eigenen Aussagen hat er das Spiel von 2003 bis 2007 entwickelt. Dabei ist das Spiel nie über eine Demoversion hinausgekommen. Gelobt wurde es unter anderem für seine dichte Atmosphäre und selbst erstellten Ressourcen. Es gab Pläne, das Spiel nach Beendigung ins Englische zu übersetzen (Quelle); diese wurden aber genau wie die Fertigstellung des Spiels nie in die Tat umgesetzt.

Entwicklung

Ursprünglich war Heinsen Hill als "lustige Parodie an die SILENT HILL Serie gedacht, wurde aber im Laufe der Zeit ein ernst zu nehmendes Projekt" (Quelle). Das Spiel basiert auf 8 Bit Grafik, ist aber augenscheinlich auf 16 Bit (SNES) Niveau.

Die Grafiken der Paralellwelt sind laut Steve zu 85% selbst gezeichnet, der Rest wäre vom "Schnee im Juli"-Chip.

Features

Die Vollversion sollte je nach Terrain Schrittgeräusche, ein neues Menü mit mehr Interaktion, drei Enden (zwei + Funende), Entscheidungsmöglichkeiten die den Storyverlauf verändern und ein eventuelles Rennscript enthalten sollen (Quelle).

Über das Spiel

Joseph "Joe" Huntigton lebt seit der Trennung von seiner Frau Ann einsam und abgeschottet von jeglicher Zivilisation. Seine Frau hatte ihn verlassen, weil er ihr in der Schwangerschaft fremdging. Er konnte den Verlust seiner Frau nicht verkraften und siecht nun in seinem Kokon aus Schmerz und Einsamkeit. Doch in jenen Nächten seit diesem Vorfall geschieht etwas seltsames - Joe träumt jede Nacht einen wiederkehrenden Traum, bis dieser eines Tages zur Realität wird. Auch Joes Arzt Dr. Willson kann ihm nicht weiterhelfen und klären was es mit diesem Traum auf sich hat. Tief bestürzt muss Joe sich jetzt mit seinem Schicksal abfinden ... (Quelle)

Orte

Heinsen Hill
Die andere Seite
Der Spielplatz
Mr. Wattsons Wohnung
Heinsen Hill Police Department
Die "Sewers"
Der Spielplatz
Die U-Bahn

Personen

Mr. Wattson
Über ihn sind Eintragungen im Heinsen Hill Police Department zu finden. Er soll unter anderem Kinder misshandelt haben.

Screenshots

Artwork

The Protagonist
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/JHUN.png

The Roamer
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/dog1.jpg

The St. Freudberg Nurse
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/nurse1.jpg

The Patient
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/patient1.jpg

The Sodom
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/dog1.jpg

Auszeichnungen

Picture of the Week im Kaikaze-Board (rpga.info/forum)

Fanfiction

Apartment No. 19